Biohazard 5 - Preview

posted on 05 Feb 2009 19:07 by wesker  in Biohazard

กลับมาแล้วครับ หลังจากหายหน้าหายตาไปร่วมปีกว่า
เนื่องจากติดภารกิจทำ Thesis อันมหาโหดนั่นเอง
(เรื่องของเรื่องคืออู้แหละ ไม่ใช่ไรหรอก)

ใกล้เข้ามาแล้วนะครับ สำหรับ Biohazard 5 ที่จะวางตลาดวันที่ 5 มีนาคมนี้
ส่วนเวอร์ชั่น US/Asia ที่ใช้ชื่อ Resident Evil 5 จะวางตลาดวันที่ 13 มีนาคม
พร้อมกันทั้งสองเครื่องคือ Playstation 3 และ Xbox360

 

 

ตัวละครที่ปรากฎในภาคนี้ ก็ยังคงมีตัวละครจากภาคเก่าๆ
และตัวละครใหม่เพิ่มขึ้นมาในภาคนี้ด้วย
ซึ่งภาคนี้ เราจะได้บังคับเป็น Chris Redfield อดีตสมาชิกหน่วย S.T.A.R.S.
ที่ผันตัวเองมาอยู่ในหน่วย BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance)
พร้อมทั้งคู่หูของคริสคนใหม่ ชื่อ Sheva Alomar ที่สังกัดหน่วย BSAA เช่นเดียวกับคริส
และยังมีตัวร้ายเจ้าเก่า Albert Wesker โผล่มาด้วยเช่นกัน
ขอบอกว่าภาคนี้ Wesker เก่งเว่อร์มากกกก (ถ้าใครได้ดู Trailer ตัวล่าสุดไป)

มาเริ่มแนะนำตัวละครเบื้องต้นของภาคนี้กันก่อนครับ

คริส เรดฟิลด์ (Chris Redfield)
อายุ - 35 ปี
ส่วนสูง - 185 ซม.
น้ำหนัก - 98 กก.
กรุ๊ปเลือด - O
สังกัด - BSAA สาขาทวีปอเมริกาเหนือ

คริสเป็นหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งหน่วย BSAA ขึ้นมา
เขาเป็นนักแม่นปืนฝีมือฉกาจ และยังมีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดอันเยี่ยมยอด
อีกทั้งยังมีอุปนิสัยที่ไม่ยอมอ่อนข้อต่อสิ่งใด ด้วยความที่คริสมีลักษณะประจำตัวเช่นนี้
ทำให้เขาเป็นสมาชิกที่ได้รับความเคารพนับถือสูงมากในหน่วย BSAA

แม้ว่าคริสจะเป็นสมาชิกที่ประจำอยู่สาขาทวีปอเมริกาเหนือ
แต่ตัวเขาเองมักจะถูกส่งไปปฎิบัติภารกิจตามที่ต่างๆทั่วทุกมุมโลก
ด้วยความมุ่งมั่นที่จะกวาดล้างการก่อการร้ายทางอาวุธชีวภาพ
ในแต่ละภารกิจ ก็จะเป็นการทลายโรงงานที่ผิดกฎหมาย และจับกุมผู้ค้าอาวุธชีวภาพมาลงโทษ
ซึ่งตัวเขาเองมักมีส่วนร่วมในภารกิจต่างๆ มากกว่าสมาชิกคนอื่นๆของหน่วย BSAA เสียอีก

 

ประวัติในอดีต
- หลังลาออกจากกองทัพอากาศของสหรัฐ คริสก็ได้เข้าร่วมในหน่วย S.T.A.R.S.
ซึ่งเป็นหน่วยที่ขึ้นตรงกับสถานีตำรวจเมืองแร๊คคูน
โดยคริสได้เข้ามารับตำแหน่งพลชี้เป้า ของอัลฟ่าทีม

(ตำแหน่งพลชี้เป้า ถ้าท่านใดนึกไม่ออกว่าตำแหน่งนี้มีหน้าที่ต้องทำอะไรบ้าง
ผมขอยกตัวอย่างหนังเรื่อง Shooter ที่มาร์ค วอห์ลเบิร์ก แสดงเป็นพระเอก
ในช่วงแรกของหนัง ที่พระเอกรับหน้าที่เป็นพลซุ่มยิง ส่วนเพื่อนที่อยู่ข้างๆ เป็นพลชี้เป้า
จะคอยทำหน้าที่บอกพิกัด ทิศทางลม องศา ให้พลซุ่มยิงทำการเล็งสังหารได้ง่ายขึ้นนั่นเองครับ)

- คริสได้ต่อสู้กับเหล่าอาวุธชีวภาพ (B.O.W.) ในคฤหาสน์ที่ตั้งอยู่ในภูเขาอาร์คเลย์
ผลในครั้งนั้นจบลงด้วยการหักหลังของหัวหน้าหน่วย S.T.A.R.S. นาม อัลเบิร์ต เวสเกอร์
คริสได้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ครั้งนั้นมาได้อย่างหวุดหวิด
หลังจากปราบเหล่าอาวุธชีวภาพที่สร้างขึ้นโดย Umbrella จนหมดสิ้น

- จากเหตุการณ์ดังกล่าว
คริสก็เริ่มมุ่งเดินทางไปยังทวีปยุโรป เพื่อดำเนินการสืบสวนถึงต้นตอของเรื่องนี้ต่อ
ขณะเดียวกัน แคลร์ เรดฟิลด์ น้องสาวของคริส ได้เริ่มเป็นห่วง ที่คริสขาดการติดต่อไป
จึงได้มาตามหาคริส ที่เมืองแร๊คคูน และในยุโรป แต่พลาดท่าถูกทาง Umbrella จับตัวได้
ทางคริสที่ทราบข่าว จึงได้มาที่เกาะร็อคฟอร์ดเพื่อช่วยแคลร์ และตามรอยไปจนถึงแอนตาร์คติกา
ที่นั่น คริสได้พบกับเวสเกอร์อีกครั้ง และเกิดการต่อสู้กัน
แต่ยังไม่ทันรู้ผลแพ้ชนะ คริสก็ต้องยุติการต่อสู้ แล้วหนีออกมาพร้อมกับแคลร์ได้สำเร็จ

- จากนั้น คริสกับคู่หูของเขา จิล วาเลนไทน์ ก็ได้ร่วมปฎิบัติภารกิจกัน
ในการทำลายอาวุธชีวภาพที่มีชื่อว่า T-ALO.S. ในประเทศรัสเซียได้สำเร็จ

- หลังจากบริษัท Umbrella ได้ล่มสลายลง คริสได้ย้ายมาเข้าร่วมสังกัดหน่วย BSAA จนถึงปัจจุบัน

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

เชวา อโลม่าร์ (Sheva Alomar)
อายุ - 23 ปี
ส่วนสูง - 165 ซม.
น้ำหนัก - 52 กก.
กรุ๊ปเลือด - AB
สังกัด - BSAA สาขาทวีปแอฟริกา ฝั่งตะวันตก

เชวาเป็นเจ้าหน้าที่หน่วย BSAA ประจำสาขาทวีปแอฟริกา ฝั่งตะวันตก
เธอถูกส่งมาปฎิบัติภารกิจนี้ เพื่อมาเป็นผู้ช่วยของ คริส เรดฟิลด์ ซึ่งไม่คุ้นเคยกับสภาพภูมิประเทศ
โดยเชวา เป็นนักสู้ที่เก่งกาจ พร้อมด้วยประสบการณ์อันเต็มเปี่ยม
หนำซ้ำความสามารถของเธอในการใช้อาวุธปืน ก็ไม่ได้ด้อยไปกว่าคริสเลย
และจากการที่เธอฝึกฝนจนมีสภาพร่างกายที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ
ทำให้เธอสามารถลดแรงโจมตีทางกายภาพ แบบที่คริสไม่สามารถทำได้ด้วย

 

ประวัติในอดีต
- พ่อแม่ของเชวา เสียชีวิตด้วยอุบัติเหตุจากโรงงานผลิตอาวุธชีวภาพในละแวกนั้น

- หลังจากนั้น เธอได้เข้าร่วมกับหน่วยต่อต้านรัฐบาล
แต่ได้รับการช่วยเหลือจากเจ้าหน้าที่ของรัฐ และถูกส่งตัวไปเพื่อลี้ภัย ยังประเทศสหรัฐอเมริกา

- เธอเข้ามาเป็นสมาชิกหน่วย BSAA หลังสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัย

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

เอ็กซ์เซลล่า จิออนเน่ (Excella Gionne)
อายุ - ราวๆ 25-29 ปี
ส่วนสูง - 175 ซม.
น้ำหนัก - 55 กก.
สังกัด - Tricell

ตระกูลจิออนเน่ เป็นตระกูลที่รู้จักกันกว้างขวาง และเลื่องชื่อไปทั่วยุโรป
จากการเป็นผู้นำด้านธุรกิจนำเข้า-ส่งออกสินค้า ที่ประสบความสำเร็จสูง
ด้วยรูปลักษณ์ของเอ็กซ์เซลล่า ที่ดูสะสวย และได้รับการอมรบแบบคนชั้นสูง
ทำให้เธอหยิ่งทระนงต่อทุกๆสิ่งรอบตัวเธอ โดยเฉพาะหนุ่มๆ

และเนื่องจากที่เอ็กซ์เซลล่านั้น มีสติปัญญาฉลาดล้ำเลิศ
อันเป็นพรสวรรค์ที่ได้รับสืบทอดจากพ่อของเธอ ผู้เป็นนักธุรกิจอันปราดเปรื่อง
ได้ช่วยให้เธอสอบเข้ามหาวิทยาลัยได้ตั้งแต่อายุยังน้อย
ในรั้วมหาวิทยาลัย เอ็กซ์เซลล่าได้เข้าเลือกเรียนวิชาพันธุวิศวกรรม เป็นวิชาเอก
โดยยายของเธอ เป็นคนจากตระกูลทราวิส ซึ่งก่อตั้งบริษัท Tricell ขึ้น
ได้ล่อหลอมเอ๊กซ์เซลล่าให้ดูเป็นผู้หญิงสูงศักดิ์นับแต่นั้นมา

ประวัติในอดีต
- จากความสามารถในด้านพันธุวิศวกรรม ที่โดดเด่นชนิดหาตัวจับยาก
เธอจึงได้เข้าสังกัดแผนกเวชกรรม ของบริษัท Tricell ตั้งแต่อายุ 18

- และจากข้อมูลที่เธอมีเกี่ยวกับเชื้อ T-Virus และ Las Plagas
ได้ช่วยให้เธอสามารถเลื่อนขั้นในบริษัท Tricell แบบก้าวกระโดด
จนถึงตอนนี้ เธอได้นั่งเก้าอี้ 1 ในผู้บริหารบริษัท Tricell สาขาทวีปแอฟริกา ด้วยอายุน้อยที่สุดไปแล้ว

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

อัลเบิร์ต เวสเกอร์ (Albert Wesker)
อายุ - 48 ปี
ส่วนสูง - 190 ซม.
น้ำหนัก - 90 กก.

 

อัลเบิร์ต เวสเกอร์ เป็นอดีตหัวหน้าหน่วย S.T.A.R.S. ซึ่งก่อนหน้านั้นเป็นที่เราทราบกันดีว่า
จริงๆแล้วตัวเวสเกอร์เองก็เป็นอดีตสมาชิกหน่วยข่าวกรองของ Umbrella มาก่อนด้วย
เวสเกอร์ มีบุคลิกที่สุขุม พร้อมความคิดฉลาดหลักแหลม และมีความเด็ดขาดในการตัดสินใจ
หลังจากเหตุการณ์คฤหาสน์ที่หุบเขาอาร์คเลย์ในปี 1998
เป็นที่เชื่อกันว่า เวสเกอร์ยังคงหลบซ่อนตัวอยู่
แต่ยังคงอยู่เบื้องหลังเรื่องต่างๆที่เกี่ยวพันจากเหตุการณ์ในครั้งนั้น

เวสเกอร์ได้เผชิญหน้ากับคริสอีกครั้ง ในศูนย์วิจัยชั้นใต้ดินที่แอนตาร์คติกา
และจากความสามารถเหนือมนุษย์ ที่เวสเกอร์ได้รับจากการฉีด T-Virus เข้าร่างกาย
ได้ทำให้คริสเกือบเอาชีวิตไม่รอดจากการต่อสู้ครั้งนั้นมาแล้ว

การที่เวสเกอร์เข้ามาพัวพันกับสถานการณ์ในแอฟริกานั้น ยังไม่ทราบสาเหตุที่แน่ชัดนัก
แต่ก็ยังคงรู้สึกถึงเจตนาที่ไม่สู้ดีจากบุคลิกของเวสเกอร์ ที่แผ่ออกมาจากม่านหลังฉากได้

 

ประวัติในอดีต
- เคยเป็นผู้ท้าชิงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของ Umbrella
โดยเวสเกอร์เคยทำงานเป็นนักวิจัยอาวุธชีวภาพ
ก่อนถูกโยกย้ายมาอยู่ฝ่ายข่าวกรอง ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบแน่ชัด

- เมื่อได้มาเป็นสมาชิกหน่วยข่าวกรองแล้ว
เวสเกอร์ก็ได้จัดการแทรกซึมเข้าสู่หน่วย S.T.A.R.S. ในฐานะผู้นำของหน่วย
โดยปกปิดฐานะที่แท้จริงของตนเองไว้ ไม่ให้ใครรู้

- ระหว่างเหตุการณ์คฤหาสน์ปี 1998 เวสเกอร์ถูกฆ่าโดย Tyrant
แต่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ เนื่องด้วยไวรัสที่เขาฉีดเข้าร่างตัวเองไปก่อนหน้านั้น

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

คราวนี้จะมาพูดถึงระบบเกมของภาคนี้กันบ้าง

ภาค 5 จะใช้ระบบการเล่นในลักษณะ Co-operation คล้ายกับภาค 0
แต่ภาคนี้ เราสามารถเลือกได้ว่า จะเล่นแบบ Solo หรือ Co-op แบบออนไลน์/ออฟไลน์
ถ้าเล่น Co-op ก็ต้องตกลงกันเอง ว่าใครจะเล่นเป็นคริส หรือเชวา
โดยแบบออฟไลน์นั้น ก็จะใช้วิธีแบ่งจอ ครึ่งบน และครึ่งล่าง
คล้ายเกมรถแข่งที่เล่นสองคนพร้อมกัน เช่น Mario Kart เป็นต้น
แต่การแบ่งจอแบบออฟไลน์ของเกมนี้ ขอบอกว่าทำมาได้เห่ยมาก
เห่ยแบบไหน ลองชมภาพด้านล่างเลยครับ

 

คือไม่รู้ว่าทำไมมันไม่ยอมแบ่งให้มันเต็มขอบจอไปเลยฟะ
(หรือถ้าทำแล้วกลัว Frame Rate จะตกก็ไม่รู้)
จึงขอแนะนำว่า ถ้าอยากเล่นช่วยกันสองคน
ให้ต่อออนไลน์ แล้วเล่นจากบ้านของตัวเองดีกว่าครับ เต็มจอของตัวเอง ไม่เสียอารมณ์ด้วย

ส่วนระบบเมนูของภาคนี้
เราไม่สามารถกดตัดเข้าฉากเมนู เพื่อจัดการกับไอเท็มได้เหมือนภาคก่อนๆแล้วนะครับ
โดยเมนูภาคนี้ จะเป็นแบบ Realtime ต้องจัดการไอเท็มกันสดๆตรงนั้นเลย
ยิ่งถ้าเป็นช่วงที่ศัตรูแห่กันมาด้วย ต้องคิดเร็ว ทำเร็ว ว่าจะทำอะไรกับไอเท็ม
เพราะมันสามารถโจมตีเราได้ ขณะที่กดดูช่องไอเท็มกันเลยทีเดียว
ตรงจุดนี้ ผมมองว่าเป็นข้อดี อย่างน้อยก็ช่วยเพิ่มความกดดันกับตัวเราได้ทางนึง

ช่องเก็บของนั้น ทั้งคริส และเชวา จะมีจำนวนเท่ากัน คือคนละ 9 ช่อง ตามภาพด้านล่าง

ในภาพดังกล่าว จะเห็นแค่เมนูของคริสนะครับ
เราสามารถเรียกดูเมนูไอเท็มของอีกคนได้ด้วย ว่าเขามีไอเท็มอะไรติดตัวอยู่
ซึ่งเราสามารถเบิกเอาไอเท็ม ที่อีกฝ่ายมีอยู่ได้
ด้วยการเอาเคอร์เซอร์ไปที่ไอเท็มชิ้นนั้น แล้วเลือกคำสั่ง Request
ในทางกลับกัน เราก็สามารถโอนไอเท็มให้อีกฝ่ายได้เช่นกัน
โดยการเอาเคอร์เซอร์ไปที่ไอเท็มชิ้นนั้น แล้วเลือกคำสั่ง Give
แต่ทั้งนี้ ตัวละครทั้งสองต้องยืนใกล้กันนะครับ ถึงจะถ่ายโอนไอเท็มกันได้

และจากเมนูไอเท็มนี้เอง เรายังสามารถเซ็ตปุ่ม Shortcut ในการเลือกไอเท็มมาใช้
ด้วยการวางไอเท็มไว้บนช่องตามทิศเหนือ ใต้ ออก ตก แล้วกดใช้ด้วยปุ่ม D-Pad

อธิบายแบบง่ายๆ คือ ช่องไอเท็มมันจะมี 9 ช่อง ตามตำแหน่ง ดังนี้ครับ (ในเกมไม่มีบอกเลขนะ)

1-2-3
4-5-6
7-8-9

ไอเท็มที่ถูกวางลงในช่องหมายเลข 2 สามารถเรียกไอเท็มนั้นมาถือไว้ในมือได้ โดยกดปุ่ม บน
ไอเท็มที่ถูกวางลงในช่องหมายเลข 4 สามารถเรียกไอเท็มนั้นมาถือไว้ในมือได้ โดยกดปุ่ม ซ้าย
ไอเท็มที่ถูกวางลงในช่องหมายเลข 6 สามารถเรียกไอเท็มนั้นมาถือไว้ในมือได้ โดยกดปุ่ม ขวา
ไอเท็มที่ถูกวางลงในช่องหมายเลข 8 สามารถเรียกไอเท็มนั้นมาถือไว้ในมือได้ โดยกดปุ่ม ล่าง

ภาคนี้สมุนไพรต่างๆ เวลาเก็บมาแล้ว จะถูกบรรจุเป็นหลอดฉีดแบบสเปรย์ ให้เองนะครับ
ไม่เหมือนภาคก่อนๆ ที่เวลาเก็บมา มันยังเป็นต้นอยู่ แถมเวลาผสมก็บดใส่ลงบนกระดาษ
ไอ้กระผมเอง สมัยนั้นก็มโนภาพไปว่า เออ เวลาจะฟื้นพลัง มันคงเทใส่ปากกันละมั้ง...
พอมาเจอหลอดฉีดมหัศจรรย์ของภาค 5 เข้าไป เลยรู้สึก อึ้ง ทึ่ง เสี่ยว
โอ้ว มันยอดเยี่ยมมากมายก่ายกองยองใยอะไรเช่นนี้ ยาฮู้วชูปีดูลัลล้า !!!

โดยเฉพาะสมุนไพรในภาคนี้ นี่แหละ ถ้าเราเซ็ตไว้อยู่ในช่อง Shortcut
เวลากดเรียกมาถือไว้ในมือ เมื่อเรายืนอยู่ใกล้เพื่อน
จะมีคำสั่งบนหน้าจอให้เราเลือก ว่าจะฉีดเติมพลังให้เพื่อน หรือจะโอนสมุนไพรให้เพื่อนเก็บไว้

เออ...เกือบลืม ภาคนี้ถ้าเรายืนใกล้กัน
เวลาฉีดสมุนไพรเติมพลัง มันฟื้นพลังได้พร้อมกันทั้งสองคนเลยนะ ยอดมากๆ

ส่วนเรื่องระบบแท็คทีม ที่มีในภาคนี้ ค่อนข้างจะหลากหลายครับ
เช่น ถ้าเพื่อนเราโดนชาวบ้านจับตัวไว้ได้ ให้เราวิ่งไปที่เพื่อน
จะมีคำสั่งให้กดบนหน้าจอ กรณีของคริส จะทำการชกศัตรูจนปลิว ไม่ก็อัพเปอร์คัท
หรือถ้าเป็นเชวา ก็จะเข้าไปเตะก้านคอ หรือซัมเมอร์ซอลท์คิก
แถมถ้าเรายิงขาศัตรูจนล้มลงไปนอน เมื่อเข้าไปใกล้ๆร่างมัน
ก็จะมีปุ่มให้กด เพื่อซ้ำมันได้ อย่างคริส ก็จะกระทืบยอดอกอย่างบรรจง 1 ป๊าบ
(บางทีมีเสียงดัง กร๊อบ ด้วย)
ส่วนเชวา ก็จะเอามีดปักร่างของศัตรูตัวนั้น คล้ายๆเกมโอนิมูฉะเลย

และเมื่อใด ที่คนใดคนหนึ่ง ถูกโจมตีจนพลังชีวิตหมดลง คนๆนั้นจะเข้าสู่สถานะ Dying
สถานะนี้ จะทำให้คนๆนั้น ไม่สามารถช่วยเหลือตนเองได้ (ดังรูปด้านล่าง)
ซึ่งถ้าโดนโจมตีใดๆระหว่างนั้น อีกเพียงครั้งเดียวก็จะตาย เกมโอเวอร์ทันที
วิธีแก้ไขปัญหาคือ ให้อีกคน ที่พลังชีวิตยังพอมีอยู่ รีบเข้าไปหาเพื่อน
เมื่อถึงตัวเพื่อนแล้ว จะขึ้นปุ่มให้กดบนหน้าจอ เมื่อกดแล้ว เราจะประคองเพื่อนขึ้นมา
(ถ้าเล่นแบบ Solo แล้วเราอยู่ในสถานะ Dying เพื่อนเราที่เป็น Com จะเข้ามาช่วยฟื้นพลังให้ด้วย)

ข้อควรระวังอีกเรื่องคือ
อย่าให้คริสกับเชวาอยู่ในสถานะ Dying ทั้งคู่ ไม่งั้นก็จะเกมโอเวอร์เหมือนกันครับ

คราวนี้มาถึงเรื่องการบังคับ ที่หลายๆคน ซึ่งได้ลองเล่นเดโมไปแล้ว
ก็ต้องรู้สึกกันไปในทางลบกันซะเยอะนะครับ (รวมทั้งผมด้วย)

มาถึงภาคนี้แล้ว รู้สึกผิดหวัง ที่มันยังทำให้เกมนี้เดินไปยิงไปไม่ได้
ทั้งๆที่เกมมันพลิกโฉมมาตั้งแต่ภาค 4 แถมเพิ่มสปีดของเกมให้เร็วขึ้น
ไม่ว่าจะทั้งศัตรู ที่ไม่ได้เดินดุ่ยๆ ช้าๆ ทื่อๆ แบบซอมบี้ภาคก่อนๆอีกแล้ว
อีกทั้งความคิดอ่านของศัตรู ที่เป็นแบบรุมฆ่า พยายามทุกวิถีทาง ที่จะมาถึงตัวเราให้ได้

ซึ่งตรงนี้ ผมอยากให้ "อย่างน้อยที่สุด" ก็ให้ยึดตามเกม MGS4 ไว้น่ะ
(MGS4 = Metal Gear Solid 4) สไตล์เดินไปเล็งไป ยิงไปได้แบบอิสระ
แถม Strafe แนวตรง แนวเฉียง ก็ได้เหมือน Dead Space
เพียงแต่ MGS4 มันวิ่งเต็มสปีดแล้วเล็งยิงไปด้วยไม่ได้ แค่นั้นเอง

 

ส่วนเรื่องมุมกล้อง ถ้าจะให้ยึดมุมกล้อง แบบกล้องวงจรปิด ตามภาคเก่าๆ
อันนี้ส่วนตัวมองว่า ตัวเกมช่วงที่มันออกภาค 3 มา
ผมรู้สึกเหมือนเกมจะเจอทางตันที่จะพัฒนาต่อแล้วนะ
ยิ่งตอนภาครีเมคออกมา เออ มันก็รู้สึกแปลกใหม่ดีนะ ตอนแรกๆ
แต่เล่นๆไปแล้ว ก็ยังคงมองว่า ถ้าไม่มีส่วนที่เพิ่มเติมในรายละเอียดปลีกย่อย
เช่นพวกเนื้อเรื่องของ Lisa หรือแผนที่ส่วนที่ทำเพิ่มขึ้นมาในจุดต่างๆ
มันก็ไม่ต่างอะไรกับ การเอาเหล้าเก่ามาใส่ในขวดใหม่ เท่านั้นเอง

แล้วยิ่งพอมาเห็นภาค 0 มันก็ยังคงวนๆอยู่ในอ่างแบบเดิม
ก็ตอกย้ำความรู้สึกได้อ่ะ ว่ามันตันแล้วจริงๆ
คือมุมกล้องในภาค 0 ไม่มีอะไรพัฒนาเลย
นอกจากแพนกล้องซ้ายขวา สำหรับห้องที่มีขนาดใหญ่ แค่นั้น
ตามความเป็นจริง มันก็แค่ถ่ายช็อตของมุมนั้นๆ เป็นแบบพาโนรามา แล้วมาย่อส่วน
เวลาตัวละครวิ่งมาตรงๆนี้ ก็แพนมานิดนึง
แถมระบบทิ้งของไว้บนพื้นของภาค 0 ไม่รู้ทีมงานคิดมาได้ไง
ของในตัว ก็เก็บได้คนละ 6 ช่อง ปืนแรงๆ ดันใช้เนื้อที่ 2 ช่อง
เอาแค่ปืนกับกระสุน แบกกันไปทั้งคู่ ไหนจะของฟื้นพลัง
ก็แทบไม่เหลือช่องไว้ใส่คีย์ไอเท็มแล้ว เสียเวลาคนเล่นตายเลยแบบนี้

ผมเลยมาตั้งคำถามว่าความท้าทายของเกมจริงๆ มันอยู่ตรงไหน
ภาคเก่าๆ เราเอาปืนแรงๆ ยิงใส่บอสไปเรื่อยๆ มันก็ตายแล้ว
แถมปืนพก เล็งไม่ต้องถูกตัวซอมบี้เป๊ะๆ เอาแค่เล็งประมาณแขน กระสุนก็ถูกลำตัวให้เอง
(บางทีเล็งห่างแขนซักคืบนึง ในระยะไกล ระบบมันยังให้เรายิงโดนเลย)

ตอนเล่นภาค Code : Veronica ช่วงที่สู้กับ Nosferatu
ผมก็มาคิดๆดู ว่าภาคต่อๆไป เกมมันน่าจะให้เพิ่มความท้าทายเวลาสู้บอสแบบนี้สิ
อย่างวิธีปราบ Nosferatu ก็ใช้ไรเฟิลส่องจุดตายบนหน้าอก
คนเล่นก็ใช้ความอดทน หาจังหวะเล็งเอา แล้วก็วิ่งหลบหมอกพิษไปด้วย
(ส่วนตัวชอบตอนปราบบอส Verdugo ในภาค 4 มากๆ วิธีปราบมันได้ไอเดียดี)

 

ส่วนเรื่องปริศนาของเกม ที่เคยมีในภาคเก่าๆ
อันนี้ผมว่า ถ้าดูตามความเป็นจริง (ไม่นับภาคแรกในคฤหาสน์นะ)
เวลาตัวเราจะเอาตัวรอดในเมืองจริงๆ เช่นในเมืองแร๊คคูน
ใครมันจะมาคอยแก้ปริศนาอะไรแบบนั้น แค่ฝ่าวงล้อมศัตรู ก็แทบอ้วกแล้ว
นึกแล้วยังขำปริศนาเพชรสีแดง (Virgin Heart) ที่อยู่ในสถานีตำรวจไม่หาย
เออ...แบบ ตูจะหาปลั๊กไปเสียบประตู เพื่อลงท่อน้ำใต้ดิน
ถ้ารู้แต่แรกว่าคุณตำรวจเล่นซ่อนปลั๊กซะขนาดนี้
ผมวิ่งออกประตูหน้า สน. ฝ่าฝูงซอมบี้ไปตายเอาดาบหน้าก็ได้ฟะ

ประเด็นในย่อหน้าข้างบนก็คือ ผมอยากให้เกมมันต่อเนื่องอ่ะ
ประมาณว่า ปริศนาในเกม ไม่ควรจะลึกลับเกินไป
ถ้าจะให้หากุญแจ ก็ควรให้อยู่ในรูปแบบ บอสเก็บกุญแจไว้
ให้เราฆ่าบอส เพื่อเอากุญแจมาไขเพื่อไปต่อ
หรือถ้าเปิดประตูบางบาน ก็ให้คนสองคนช่วยกันสับคันโยก หรือกดสวิตซ์ อะไรก็ว่าไป
ส่วนประตูทั่วๆไป ที่กั้นห้องตามกระต๊อบเล็กๆในฉาก ให้ถีบ หรือพังเข้าไปได้เลย
เครื่องเกมมันก็เข้ายุคพัฒนาไปถึงไหนต่อไหนแล้ว
จะให้มาโหลดฉากเปิดประตูมันทุกบาน มันก็กระไรอยู่

จริงๆแล้วผมก็เห็นมีกระแสต่อต้าน กับการเปลี่ยนโฉมของไบโอ มาเป็นแบบภาค 4 อยู่เยอะนะ
บ้างก็ว่าเกมมันไม่น่ากลัวแล้ว มันไม่ใช่ไบโอแล้ว มันไม่ใช่อ่ะกิ๊ฟ มันไม่ใช่... เป็นต้น

ถ้าถามความเห็นของผม
ผมว่าเราคงต้องย้อนความจำไป ถึงหน้าปกของเกมซีรี่ส์นี้ตั้งแต่ภาคแรกเลย
ซึ่งระบุประเภทของเกมนี้ว่า "Survival Horror"
ความหมายก็ตามชื่อของมันนะ คือต้องเอาชีวิตรอด
จากสถานการณ์ในเกม ที่เป็นแบบเขย่าขวัญ

ถ้าดูจากภาคแรกๆ ผมมองว่ามันค่อนไปทาง Adventure + Horror มากกว่า
เพราะดูจาก การไขปริศนาภายในคฤหาสน์ ผนวกกับการบู๊เข้ามาพอหอมปากหอมคอ
แต่ด้วยมุมกล้องของมันนี่แหละ ที่ผมว่ามีส่วน (มากๆ) ที่ทำให้เกมมันไม่เขย่าขวัญ
ผมก็เป็นคนนึง ที่คิดว่าไบโอมันควรปฎิวัติตัวเอง ตั้งแต่คลอดภาค 3 ออกมาแล้ว
ไม่ว่าจะเรื่องมุมกล้อง หรือ Gameplay
ที่ผมมองว่าแบบฉบับภาคเก่าๆ มันน่ากลัว และท้าทายอย่างที่เราคิดจริงๆเหรอ

อย่างมุมกล้องแบบกล้องวงจรปิดของภาคเก่าๆเนี่ย (ผมขอเรียกแบบนี้นะ)
เราสามารถมองเห็น Object บริเวณรอบตัวหมดเลย อะไรมาข้างหลัง เราก็รู้หมด
มุมกล้องแบบนี้ มันแค่อาศัยจุดบอด ตรงที่กล้องไม่ได้จับภาพ
ให้เราไปลุ้นเอาเองว่า ตรงนั้น มันน่าจะมีอะไรแอบซ่อนอยู่
การทำแบบนี้ จะเขย่าขวัญเราได้จริงๆ ก็แค่ให้มอนสเตอร์พังประตู
หรือพังกระจกเข้ามาในบางห้องที่เราอยู่ ให้เราพอสะดุ้ง เท่านั้นเอง
ยกตัวอย่างภาครีเมค ห้องที่หมาจะพังกระจกเข้ามา (ทางเดินในห้องเหมือนรูปตัว L กลับด้าน)
ถ้าเล่นมาหลายๆรอบ ก็จะรู้ว่า ถ้าไม่อยากให้หมาพังเข้ามา
เวลาจะผ่านห้องนี้ ก็ให้ผ่านจากอีกฟากนึงของห้องมาแทน มันก็ไม่ออกมาแล้ว

อย่างน้อยมุมกล้อง Over The Shoulder View แบบภาค 4-5
มันก็ยังช่วยปกปิดทัศนวิสัยตามความเป็นจริงได้
เพราะเวลาเราตะลุยไปข้างหน้า มันย่อมไม่เห็นอะไรที่ตามหลังเรามาอยู่แล้ว (เว้นแต่จะหันไปดู)

 

แต่ครั้นจะให้เปลี่ยนมุมกล้องเป็นแบบภาค 4 อย่างเดียว มันก็ไม่ถูกจุดนัก
เพราะมันต้องปรับ AI ของศัตรู ควบคู่ไปด้วย
ผมอยากให้ AI ของศัตรูเหมือนช่างกลบ้านเรา
คือทันทีที่เห็นหน้าเรา ก็ให้กำอาวุธในมือ วิ่งมาซัดได้เลย
โดยที่ไม่ต้องวิ่งมาหยุดข้างหน้าเราซักระยะ แล้วค่อยเดินเข้ามาแบบภาค 4
ทำแบบนี้ ผมยังรู้สึกว่า เออ มันมีคนจะมาฆ่าเราตลอดเวลานะ
เราต้องตื่นตัวตลอดเวลาสิ เราต้องรอด บลาๆๆ
ทำแบบนี้ เรายังมีโอกาสควักปืนแรงๆมาป้องกันตัวได้ทุกเมื่อ และลุ้นระทึกกว่าด้วย

เพราะอย่างภาค 4 ลองถ้าเราเล่นไปหลายๆรอบเข้าจนชินมากๆ
ขนาดในบ้านที่ต้องร่วมมือกับลูอิส (Chapter 2-2)
ใช้แค่ปืนพก ไม่ต้องลูกซอง ก็ยังไหว เพราะมันไม่ได้วิ่งตลอดเวลา
ยืนตรงตีนบันได แล้วดักยิงแม่นๆ ก็ผ่าน

นึกภาพง่ายๆ เหมือนฟุตบอลพรีเมียร์ลีก
ที่สปีดเกมมันเร็ว ได้บอลที นักบอลฝั่งตรงข้าม ก็เข้ามาบีบ 1-2 คน ตลอดเกม
ทำให้เราต้องคิดเร็ว ทำเร็ว จะจ่ายให้เพื่อน หรือจะเลี้ยงฝ่าไป
ไม่ต้องรีรอ ทำไรได้ ทำไปเลย
ผมอยากให้อารมณ์มันเป็นแบบนั้นนะ รู้สึกกดดัน ระทึกดี
แบบว่า "เฮ้ย กูอยู่เฉยไม่ได้แล้วเว้ย" หรือ "เฮ้ย กูต้องรอด" อะไรประมาณนี้ (ขออภัยที่หยาบไปนิด)
มันยังจะเข้าคอนเซปท์ Survival Horror มากกว่าอีกนะผมว่า

คือผมไม่ได้จะบังคับ หรือไปเร้าให้คนที่ชอบแบบภาคเก่าๆ หันมาชอบแนวภาค 4 ซะหมดนะ
เพียงแต่อยากให้เปิดใจ ลองรับแนวใหม่ๆที่เขานำเสนอดู ว่าข้อดีของการทำสไตล์นี้ มีไรบ้างน่ะ 

ผมว่าชินจิ แกปูทางมาดีแล้วแหละ แต่คนเอามาต่อยอด คงยังจับจุดไม่ถูกอ่ะ
ซึ่งกับเรื่องแบบนี้แล้ว ผมไม่อนุรักษ์นิยมนะ
จากใจแฟนไบโอคนนึง ที่อยากเห็นเกมมันพัฒนาไปในทางที่ดีขึ้นน่ะ

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

edit @ 30 Apr 2009 12:12:42 by wesker

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

อา....เพิ่งรู้ว่าป๋าเวสเกอร์สูงตั้ง 190 แน่ะ ภาคห้านี่ดูแก่ลงไปเยอะเลยค่ะ
*แต่ป๋าๆ แบบนี้แหละชอบ แฟนเกิร์ลละลาย* 555+

อยากเล่นจัง แต่ยังไม่มีทั้ง Play 3 ทั้ง Xbox อา~~~ ไม่รู้อีกนานแค่ไหนกว่าจะได้เล่น

#1 By อีฟ on 2009-02-06 02:01

แก่ไปเยอะเลยอ่ะเวสเกอร์
เอ็กเซลล่า หน้าเหมือนปู ไปรยาอ่ะ

#2 By gallantfoal on 2009-02-06 04:05

ได้ข่าวว่าจิลตายแล้วด้วยนิคะ แย่อ่ะ ไม่ชอบเลย

แต่คริสล่ำเกินไปเหอะ - -"

#3 By ป้าแดง underground on 2009-02-06 06:11

ป๋าเวสเกอร์ยิ่งแก่ยิ่งเท่open-mounthed smile

#4 By Daughter Of Sparda on 2009-02-06 07:48

ในบัตรนี่ คริสดูบวมมาก ฮ่าๆ
เชวา จบจากมหาลัย มาต่อสายอาชีพนี่เนี่ยนะ...

sad smile

#5 By ~Trigger~ on 2009-02-06 09:50

... เพิ่งรู้ว่าเวสเกอร์จะ 50 แล้วนะนี่ sad smile
ถ้าจิลตายจริงนี่เสียใจมากเลยนะคะนี่.. (เป็นตัวละครจุดประกายที่ทำให้เราชอบเกมส์ซีรี่ย์นี้เลยนะ )

อยากเล่นจัง สงสัยต้องหา xbox ซักเครื่องซะแล้ว big smile

#6 By [ Farine ] on 2009-02-06 16:15

ลุงคับ สาวผมทอง บ่ช่าย Jill or Sherry แต่อย่างใด
เธอคือ Allyson เน้อ

#7 By Krean (124.121.178.42) on 2009-02-07 17:41

รวบรวมรายละเอียดเร็วๆนะคร๊าบ เอาใจช่วยสุดฤทธิ์

ยัยจิลตายหรือไม่นั้น ยังไม่ชัวร์คร๊าบ เดี๋ยวรอคำตอบพี่เอกอีกทีอะ sad smile

#8 By Armashura (222.123.162.219) on 2009-02-08 23:04

เห็นด้วยคับ

ทำไมเวลายิงต้องหยุดด้วยอะ

^_^!

#9 By bbb (58.147.9.150) on 2009-02-22 16:36

โอ้แม่เจ้า กลับมาแล้ว ผมดีใจอย่างยิ่งเลยครับจะมาทยอยอ่านจนจบนะครับ ยาวมากเลย sad smile
Hot! Hot! Hot! Hot! Hot!
ให้ค่าความขยันและความเทพครับ question

#10 By Captain Stadium on 2009-02-26 06:19

เวสเกอร์หน้าเถื่อนขึ้นเยอะเลยแฮะจากภาค4 เหอๆๆ-*-
ไม่รู้ว่าตอนสู้กับเวสเกอร์มันจะมีท่าฝ่ามืออรหันต์เหมือนในภาค4รึเปล่า ถ้ามีคริสเละแน่นอนครับ(คิดดูดิขนาดซอมบี้โดนยังเละขนาดนั้น)ผมว่าภาคนี้น่าจะดูกดดันมากขึ้นกว่าภาค4นะ เพราะเคยเห็นเขาเล่นเดโมมาเหมือนกันน่ากลัวชิหายเลย O_o แต่เท่าที่ดูๆไปแล้วมันคล้ายภาค4เหมือนกันครับเพียงแต่ไม่เหมือนตรงที่ภาค5เวลามันเก็บไอทงไอเทมอะไรมันจะยื่นมือไปหยิบแล้วเก็บเข้าตัวเลยไม่เหมือนภาค4ที่มันจะขึ้นหน้าจอมาให้ว่าได้อะไรมา ผมรู้สึกว่าภาคนี้มันดูคล้ายๆDead Space พอสมควรเลยน่ะ น่าเล่นครับรอพอร์ทลงPC เมื่อไหร่ผมจะได้เปลี่ยนการ์ดจอมาเล่นซะที

#11 By Manman02 (58.9.112.39) on 2009-02-26 08:39

- ตอนจบเวสเกอร์ตาย (ตกลงในปล่องลาวาแล้วโดนคริสกับชิว่ายัดRPGคนล่ะลูก)
- จิลไม่ได้ตายจริงๆ เพียงแค่โดนเวสเกอร์ควบคุม มีฉากที่ต้องสู้กับจิลด้วย แต่......!
สุดท้ายเจ๊จิลนั่งฮ.มาช่วยคริสกับชิวา
-สเปนเซอร์(ประธานบ.อัลเบลล่า)โดนเวสเกอร์กระทุ้งอกทะลุหลังตาย.....

พอเหอะ.....คนอื่นยังไม่เล่นเคลียส์เลยนะพี่

#12 By unknow (125.24.100.183) on 2009-03-05 22:43

ผมเองก็เล่นมาทุกภาค 0 1 2 3 4 veronica remake
เห็นด้วยกับเรื่องระบบครับ ว่ามันตันแล้วจริงๆ
เริ่มที่คฤหาส,ช่วยคู่หู,ลง lab,ยิงบอส
หลายๆคนบอกกว่านั่นแหละเสน่ห์ไบโอ แต่ผมก็เห้นต่างด้วยว่ามันน่าเบื่อแล้ว
ยิ่งตอนแตะภาค 0 แล้วแทบจะอยากรีบๆเล่นให้จบๆไป
(แต่ยังดีหน่อยที่มี co-op แบบตัวถ่วงมาแก้เบื่อ)

พูดถึงภาค 5 นี่จากความรู้สึกผมมันก็เหมือนภาค 4
ที่อัพ texture มาเต็มพิกัดเท่านั้นเองนะ
ระบบมันก็เดิมๆเป๊ะ แถมผมผิดหวังมากด้วยที่มันเดินยิงไม่ได้
angry smile

แต่ก็ยังอยากเล่นอยู่ดีแหละครับ... รอลง pc ละน่ะ

#13 By Corner on 2009-03-07 10:00

resident evil 5

ps 3 xbox360big smile

#14 By โม (222.123.91.233) on 2009-03-11 22:15

สู้ๆนะพี่
จะได้มาอัพบล๊อกต่อ ^ ^

#15 By TTT on 2009-03-17 20:19

TT หนูJillเก่งเวอร์ เวลาโดนควบคุมอะ(หลบกระสุนได้ด้วย)เวลาเล่นเป็นหนูJill ภาค3ยังทำไม่ได้เลย
(ถ้าทำได้ แกตายแน่ nemesisss) ชะใจ เวสเกอร์ โดนปักเข็ม ยา

#16 By high school (125.27.145.242) on 2009-04-16 19:04

เสน่ห์ิbioแทบทุกภาคคือ rocket launcher ภาค1ก็ยิงไทเเรนท์ ภาค2ยิงอีเบอร์กิ๋น ภาค3ยิงเนเมซิส ภาค4 ยิงซิซเลอร์เอ๊ยเเซดเลอร์ ภาค5ยิงน้องwes ภาคoutbreakยิงทานาทอส ภาคveronicaยิง ????

#17 By Mr.Zombie on 2009-04-25 08:55

โห ภาคนี้ ทะไมคริส มันล่ำบึ้ก ยังงี้เนี่ย หล่อๆ เท่ๆ แต่ออกแก่นิดหน่อยนะ

#18 By paoking100 (125.26.122.208) on 2009-04-29 14:43

หายไปซะนานเลยนะครับ

ช่วงนี้ผมเองก็ไม่ค่อยว่างเหมือนกันเลย
http://www.bakane.net/thairesidentevil
ไม่ได้อัพเว็บเลย

#19 By aunzoro on 2009-05-01 16:24

ภาคนี้คริสอ้วนจัง

#20 By delta force (202.143.144.101) on 2009-05-27 09:48

อย่างที่ว่านะที่ต้องการเดินไปยิงไปนะก็อยากได้เหมือนกัน แต่ตอนนี้อยากรู้ว่าจะมีภาคต่อรึเปล่าเห็นบอกว่าภาคนี้เป็นภาคสุดท้าย แล้วภาค 5 นี่ก็สรุปว่าTricell ยังลอยนวลอยู่ แถมบริษัทนี้ก็ไม่ได้ทำอะไรโจ่งแจ้งให้ผู้คนส่วนใหญ่รับรู้ถึงเลยนะว่าตนเองผลิตสัตว์ประหลาดอยู่... แต่ก็เสียใจที่ป๋าเวสเกอร์ไปเพราะหัวปลี 2 หัวของคริสและเชวา ก็เลยม่ายต้องทำพิธีเลย ถูกแผดเผากลางลาวาซะเกรียมเลย

#21 By tricell (124.121.112.33) on 2009-06-28 22:01